商場設計那些在引導消費
有關商圈人流集中區,非那種商業綜合體莫屬了,作為一個區域的核心商圈,商場的發展很大程度上也影響著地區經濟的發展。這就出現了一個問題,你知道作為核心商圈的商場設計是如何精準吸引住消費者的眼球嗎?
商場作為一個購物中心,最重要的是要先吸引消費者進來,然后才能產生消費的可能性,接下來看看我們的商場設計是如何吸引消費者進來的吧。
商場百貨超市設計
論商場超市設計在商場運營中占據的重要位置,所以商場城市設計是非常關鍵的,尤其是二三線城市,人們忙起來可能好幾天才去一趟商場,但是超市不一樣,可以說是每天的剛性需求了! 無論是早晚家用食材,還是日用品,人們購買的頻次都是相當高的。如果商場規劃設計有一個配置齊全的超市,那么它回饋的客流量絕對是相當不錯的。
必備二:商場兒童娛樂區設計
說到商場兒童娛樂區,那可以說是現在商場設計的標配了。兒童樂園“1(小朋友)+2(家長)”的效應為商場帶來人流、帶來持續穩定的消費、提升商場整體消費。從社會因素來看,目前城市中的家庭結構主要以小家庭結構為主,這種家庭結構影響了消費結構。兒童消費在繼女性消費為主之后,成為消費環境中重要因素。商場兒童類業態主要起到吸引家庭人流。兒童類的業態,單次消費少,但回頭率相對較高。它所回饋的效益自然是相當不錯的。
商場的服飾區在商場所占的地域是最寬的。商場的服飾區域也是成為消費者的主導地位。隨著商場開業入住的大小品牌,所以商場成為消費者購物休閑娛樂的最佳場所,商場的品類完整的服裝區能夠起到很好的帶人氣作用。它的市場需求也遠遠大于其他品類。作為生活必須的消費品,在高產能的中國,供需兩旺。另外,服裝風格變化大,也容易沖動消費。繼而提升商場整體的營業額。
必備四:商場餐飲區設計
商場餐飲設計,商場的餐飲業態成為購物中心的“香饃饃”。它可以有效地增加客人在購物中心的停留時間,帶動其他業態的消費。據了解,商場的餐飲業在商場所占比重從過去的10%,到如今平均占值可達40%以上。從中可以看出商場引進餐飲業的剛需性!一方面商場可以借助餐飲自身的吸引力,把外面的客人吸引進來,增加商場內部的客流量;另一方面,又可以留下商場現有的客流,增加再次消費的可能性。于是,餐飲一下子成為所有商場追捧的香餑餑。為此,幾乎所有商場的招商主力都主攻餐飲行業。
必備五:商場休息區設計
說到商場的共享按摩椅,很多人覺得并不是商場的剛需,也確實,在按摩椅還未開啟共享之路的時候,確實它的缺席并沒有引起多大的波瀾。但是隨著商場設施的完善,人流的集中,越來越多之前隱藏的問題開始被大眾“搬”出來?就比如,商場設立了女性主導消費的服裝區,兒童主導的娛樂區,卻獨獨沒有完善男士的休閑區!眾多男士不止一次吐槽,為什么不在商場設立休閑座椅區,當他們陪著女士挑試服裝的時候,每次只有一旁干站干等的選擇!而商場為什么不鋪設座椅區呢?顯然,商場是一個以消費為主體的存在,一切不以消費為出發點的存在都會被斟酌再斟酌。所以說座椅區在商場的存在并不普及。